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363050.com发布时间:2025-07-06 15:24:16 点击量:
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知乎上,有玩家灵魂发问“为啥国内的新MMO游戏,这两年少得可怜?”提问者表示手游领域MMO也很少,好像市场上MMO翻来覆去都是那几款武侠的,为何大家都不开发MMO了?
有游戏从业者回答,因为新MMORPG游戏的生存空间已经很小很小了。就像厂商都不再挑战MOBA游戏一样。
的确,游戏茶馆也认为大厂将MMO赛道卷到了一个新高度,新产品如果没有深厚内功,压根是不敢上线的。看看App Store国区畅销榜,能排在榜单前列的还是那些“老面孔”。特别是《逆水寒》手游断崖式领跑。
近期迎来二周年庆和3.0赛年的《逆水寒》手游,又重回畅销榜Top 5,最高时跻身畅销榜第3!游戏茶馆并不认为这是周年活动带来的脉冲,其实《逆水寒》手游长期是Top 20的常客。
《逆水寒》手游上线已两年了,市场表现还如此火热。早已不是打破“MMO一波流”的问题,而是迈向基业长青。网易管理层在年报中就特别提到,《逆水寒》手游的高人气体现了公司“长线运营能力”,十分自豪。
据七麦数据,《逆水寒》手游3.0赛年首周(3天)iOS端收入373万美元(折合人民币约2672万)。游戏茶馆估摸着全平台首周流水过亿问题不大。
令人羡慕的流水不能完全体现《逆水寒》手游的火爆。无论游戏内外,《逆水寒》手游玩家生态都非常活跃。
小红书上,游戏茶馆这几天总能刷到玩家们讨论288时装自选(29套选一)到底选哪套。有时选择太多也是幸福的烦恼;当玩家自发传播游戏3.0赛年版本福利时,有玩家发帖打趣反问“逆水寒玩家最近是不是吃得太好?”
现在小红书上《逆水寒》手游新赛年相关讨论高达829万,领跑一众MMO游戏。
不止小红书,如稍加留意,B站、微博以及抖音等社交平台上有关《逆水寒》手游的讨论声也不绝于耳,相关二创内容产出源源不断。如此活跃的玩家社区,不是做数据能刷出来的。
制作组曾透露,通过PC模拟器和iPad设备游玩《逆水寒》手游的玩家占比很高,其中iPad用户占比常年前三。特别是游戏PC版上线后,社群里屡见有关硬件配置的讨论,意味着玩PC版的玩家不在少数。
充分说明,《逆水寒》手游玩家中核心玩家非常多,他们更愿意在大屏上感受最佳游戏体验。
临近毕业季,《逆水寒》手游透过公众号表示,新版本中玩家参与特定玩法可兑换“AI数据训练实习生”和“互联网新媒体内容实习生”的实习证明,急学生玩家之所亟。
虽然玩游戏拿实习证明多少有些营销噱头,但侧面印证了《逆水寒》手游的年轻玩家基数较大。
《逆水寒》手游制作组向来以“高产能”而著称。游戏上线两年以来,一直保持着每月都有大更新的节奏。
2.0赛年开启后,《逆水寒》手游相继实装了UGC编辑器,带来了2 Vs 4非对称竞技玩法、大富翁玩法以及画质升级等重要的体验更新。
就拿画质升级来说。周年庆前,《逆水寒》手游就进行了三次画质升级,对角色模型、环境光影特效、植被拟真度等进行了优化提升,让游戏本来就逼真的画面更上一层楼。PC版则加入DLSS、FSR等超分技术,周年庆版本更新全景光线追踪,进一步提升画面上限。
同时制作组优化游戏性能,移动端包体持续推进瘦身,减少卡顿场景,控制硬件发热,带来更优的上手体验。
可能对于制作组而言,前述更新量只是“基操”,3.0赛年版本更新量更能诠释什么是“产能爆炸”。
周年庆前夕,制作组就预告3.0赛年内容量是去年2.0赛年的1.5倍以上。当游戏茶馆看到更新公告分成上、下两篇推文,心里还是小有震撼。
3.0赛年版本已经实装预告多时的自走棋玩法“逆水侠棋”。自走棋上线后,充实了PVX玩法。《逆水寒》手游的自走棋基本与其他自走棋游戏相似,技能、棋子既全面又有《逆水寒》的侠味,做得挺用心,热度也高。
制作组并不想完全照搬经典玩法,而是将玩法与新版本航海特色玩法融合,加入更多PVE内容。如探索山洞遗迹、机关解谜、战胜野外强敌等等。
众所周知搜打撤玩法的死亡惩罚蛮重,往往会带来较大挫败感,不是每个玩家都喜欢。从预告来看,《逆水寒》手游特色的摸金玩法能让不喜欢对抗的玩家,也能享受该玩法的乐趣。
游戏后续会加入“鹅鸭杀”等玩法。以制作组过往展现的缝合能力,游戏茶馆对新玩法充满期待。
新赛年一大特色就是加入大航海玩法。这次从海上丝绸之路起点的刺桐港出发,探索广袤的海洋世界。制作组表示,航海地图可探索内容大约是6~7个汴京城大小!
令游戏茶馆印象深刻的,当属游戏与泉州文旅联动。游戏内的刺桐港真实地还原了泉州人文地标,东西塔、天后宫等风景名胜一一纳入游戏世界。游戏中刺桐港浓厚的闽南风情,让不少泉州本地玩家啧啧称赞。
赛季制的体系经过两年的运营,《逆水寒》手游积累了一些复杂养成模块,数值重置系统有待优化。借新赛年的窗口,制作组进一步优化游戏养成体验,完善赛季制体系。
游戏茶馆体感比较强烈的,当属几乎所有数值都重置了。决定角色属性、流派的养成核心“神器”变成了武蕴系统,加点进度不再带入新赛年。而交子、内功、活力丹等,都设定了保留上限。这下新老玩家差不多处于同一起跑线,做到“任何时候都是绝佳入坑时机”的承诺。
老玩家溢出的道具也不会白费,可按比列兑换成“缘录符石”。新道具可兑换成不影响数值的外观奖励,公平合理。
数值重置的同时,制作组优化新赛年养成体验,一次潜学习得所有潜学特质,降低低收益词条等,让玩家玩得更爽。
整体来看,《逆水寒》手游继续保持不肝不氪,不卖数值的传统,优化赛季制体系,提供更爽、更新鲜的体验。
前文提到的288时装自选,上线就送,简单又直接;“傣族”主题的民族风新赛年时装免费送,一片好评;藏狐限定坐骑同样免费。
制作组还为玩家准备了联动活动福利,如线条小狗联动宠物免费领,以及免费的红楼梦联动越剧双人动作“黛玉葬花”等等。
更为惊喜的是,《逆水寒》手游加赠一张月卡,同样没有多余条件,直接发放至玩家邮箱。
像双倍抵用券、各种高级养成材料以及游戏内高级货币“绑玉”等福利就不过多赘述了。总之丰富的福利加持下,《逆水寒》手游终于活成了“别人家游戏的福利”。
《逆水寒》手游制作组精心烹调的二周年大餐,诚意满满的新内容和大方的福利,不仅吸引到老玩家回流,还破圈吸纳新玩家入坑。不少玩家感叹,这段时间的《逆水寒》重回开服时的热闹。
游戏茶馆也看到,《逆水寒》手游亮眼的市场表现也给同类游戏压力。已上线游戏进行大刀阔斧地赛季制改革,未上线游戏回炉按赛季制思路重制,看得出都参考了《逆水寒》手游的答案。
两年间,市场依然没有跑出一款可以比肩《逆水寒》手游的产品。既然学霸的作业就放在那里,为何其他游戏还是没有考得高分?
游戏茶馆认为可能还是因为其他游戏副本玩法广度不够。归根结底,还是制作组产能差距巨大,无法像《逆水寒》手游那样总能推出足够新颖、足够有噱头的新内容。
《逆水寒》手游是少数能兼顾PVP、PVE以及PVX玩法的游戏,总能整出新花活:
想玩PVP的,新版本通过武蕴系统进行了全流派的技改升级,搭配“吃鸡”“大团混战”“公平竞技”等常驻玩法常玩常新;喜欢组队下PVE副本的,新版本带来了包括12人大团本、6人小队本、肉鸽本等多种类副本,带来多层次的副本体验;只想躺平纯粹感受游戏乐趣的,星梦乐园各类轻松有趣小游戏满足各种松弛感,还有类抖音的“剧组模式”、与大世界深度融合的育宠玩法、可以自由搭建关卡的创意工坊……
可以说,《逆水寒》手游对玩法宽度与深度的延伸,已到达了“自我内卷”的程度。
显然《逆水寒》手游制作组对MMO有更深刻认识,对赛季制体系有独到的理解。同样是千人团队,《逆水寒》手游制作组更能发挥人效,产出独特新内容。